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VisionPro或已停产;《地铁觉醒》获2024Steam大奖年度最佳V星空体育全站app,R游戏
发布时间:2025-01-05 05:13浏览次数:

  1 月 1 日消息,科技媒体 MacRumors 12 月 31 日发布博文,认为受市场需求疲软和高昂定价的影响,苹果或已停止生产第一代 Vision Pro 头显。公司将资源转向研发更经济的后续版本,并可能推出第一代的小幅升级款。

  据媒体报道称,苹果在2024年初夏开始缩减Vision Pro的生产,并可能在2024年底前完全停止生产当前版本的设备。尽管第二代Vision Pro的开发工作目前处于暂停状态,但有迹象表明,苹果可能会发布一款对该产品的小幅更新,例如升级芯片,以消化过剩库存。古尔曼透露,预计第二代Vision Pro将在2025年秋季至2026年春季期间发布。

  目前,多方供应链渠道消息称,苹果已生产足够 50 万至 60 万台设备的组件,足以满足到 2025 年的市场需求,苹果组装商立讯精密也已被告知在 11 月停止生产。

  业内认为Vision Pro 头显销量疲软主要有两个原因:其一是 3499 美元(国行 256GB 29999 元、512GB 314999 元、1TB 32999 元)的高昂售价,而另一个就是内容生态的不足。苹果 CEO 库克将其定位为“早期采用者产品”,目标用户并非大众市场。

  此外在研发方面,有消息称苹果去年已停止了第二代 Vision Pro 头显的研发工作,集中更多的精力,放在低成本的头显上星空体育全站app,。(新闻来源:MacRumors)

  1月1日消息,Steam公布了2024年度大奖的获奖名单,其中,《地铁:觉醒》获得了2024年Steam大奖年度最佳VR游戏奖。

  《地铁:觉醒》是一款由Vertigo Games开发的动作冒险类VR游戏,已于11月8日上线发售,该作以其独特的末日废土题材和紧张刺激的剧情,将玩家带入一个充满危险与希望的地下世界。玩家可以在游戏中身临其境地感受核战争后的末世氛围,探索地铁深处的秘密,与敌人进行激烈的战斗。

  在2024年的Steam大奖评选中,《地铁:觉醒》凭借其出色的VR体验、紧张刺激的剧情和精美的画面效果,成功脱颖而出,荣获了年度最佳VR游戏奖。

  《Blade and Sorcery》:一款以剑术和魔法为主题的VR格斗游戏,以其真实的物理效果和丰富的战斗系统而闻名;

  《DAVIGO: VR vs. PC》:一款结合了VR和PC平台的独特游戏,为玩家提供了全新的游戏体验;

  《Five Nights at Freddys: Help Wanted 2》:一款基于知名恐怖游戏系列的VR续作,以其紧张刺激的氛围和独特的游戏玩法而受到玩家的喜爱;

  《Maestro》:一款以音乐为主题的VR游戏,玩家可以在游戏中体验各种乐器的演奏和创作。(新闻来源:Steam)

  近日,蔡司集团(ZEISS)于官网发布公告称,将于2025年国际消费类电子产品展览会(CES 2025)上展示多功能智能玻璃技术的突破性应用,这些应用有可能重新定义移动出行、消费电子和智能家居领域的日常生活。

  据介绍,蔡司此次展示的亮点包括用于公交窗户系统和汽车挡风玻璃及侧窗的透明显示屏。

  其中,用于公交窗户系统的透明显示屏可以将到达时间和旅游景点等关键信息直接投影到火车和公共汽车的窗户上。这种全息技术能够提高公共交通中乘客的舒适度和效率;而用于汽车挡风玻璃及侧窗的全息解决方案能够将重要信息直接投射到驾驶员的视野中,最大限度地减少分心并提高乘客的安全性。

  此外,蔡司还表示,该公司的微光学和全息技术将彻底改变车辆照明的设计。借助其研发的全息解决方案,汽车的前灯、后灯和刹车灯的定制光特征可以根据设计师的愿景进行精确定制,同时节省安装空间并创造令人印象深刻的深度效果。(新闻来源:ZEISS)

  近日,奇景光电(HIMX)宣布,将于CES 2025上展示其下一代自主研发且拥有专有技术的超亮度400K nits彩色顺序前照式LCoS微型显示器解决方案。

  据悉,400K nits亮度,以及仅为300 mW的典型功耗保证了微显示器在强光环境下的体验。通过集成2D波导,该显示器进一步呈现清晰视觉效果的能力。除此之外,这款微型显示器还具备诸多优势,例如其体积小巧,所占空间不到0.5cc。

  展会上,奇景还将展示一款概念验证(POC)AR 眼镜原型机,搭载了彩色顺序前照式 LCoS微型显示器。通过搭载准直透镜以及2D波导技术,入眼亮度可达到超1000 nits。

  值得注意的是,除关注LCoS技术发展外,奇景光电同样关注Micro LED技术的开发。今年10月奇景光电近期主导的“3D 130英寸UHD Micro LED显示器开发计划”获得台湾地区“经济部”批准,计划总经费为10亿元新台币(约合人民币2.2亿元),补助约1.5亿元新台币(约合人民币3291万元)。(新闻来源:奇景光电、LEDinside)

  近日,据patentlyapple报道,美国专利商标局正式公布了谷歌一项专利申请,该专利申请涉及未来可能出现的智能眼镜,该眼镜侧重于具有大眼罩的薄型曲面透明光导。曲面光导包括一个半波片(HWP),用于将主图像输入偏振翻转为正交偏振,以及一个介电镜,用于作为弱分析器来暗化侧图像。

  谷歌专利指出,传统眼镜显示设计包括一个微型显示器(“显示器”),它像传统眼镜一样位于头戴式框架的镜腿或边缘区域。显示器生成图像,例如计算机生成的图像(CGI),这些图像通过部署在头戴式显示框架镜片中的弯曲光导等光学元件传送到用户的视场中。

  因此,可穿戴电子眼镜显示设备可用作实现增强现实(AR)或混合现实(MR)的硬件平台。增强现实的不同模式包括光学透视增强现实、视频透视增强现实或不透明(VR)模式。

  从微显示器传输到眼镜显示设备中的用户眼睛的光通常会经历多次反射、折射、衍射和/或偏振变化,这可能导致系统内出现杂散光。眼镜显示设备内的杂散光会降低图像对比度,并可能在视野中产生模糊和重影。

  最大限度减少眼镜显示装置中的杂散光可以为用户提供更愉快的观看体验,同时还能减轻眼睛疲劳。(新闻来源:patentlyapple)

  近日,苹果公司获得了一项与智能戒指有关的专利。该戒指被设计为可与苹果生态系统中的其他产品联动,特别是与Vision Pro头显设备的配合使用,旨在优化用户的交互体验。通过集成多种传感器和先进的技术,这款智能戒指能够实现对用户动作的精准捕捉和反馈。

  据了解,该发明使用NFC作为具有空中手势的Vision Pro控制器,但也可与未来Mac、iPhone或iPad配合使用。

  与其他商用智能戒指不同,苹果戒指不仅指向健康传感器,还指向与Vision Pro、Mac配合使用以及控制电视等其他设备。

  戒指内置惯性测量单元和其他传感器,可收集基于身体的动作数据,如心率、步数、睡眠规律等健康和健身数据。这些数据可以同步至iPhone或MacBook,以便用户更好地了解自己的身体状况。

  此外,苹果还获得了第二项专利,该专利适用于Mac、台灯、电视等投影系统,用于投射和捕捉3D图像,并允许使用3D手势和手指控制应用,这将有益于创作者和游戏玩家。(新闻来源:patentlyapple)

  据uploadvr 12月31日报道,VR动作冒险游戏《战锤西格玛时代:暴风雨》将在所有平台下架,首先从 Steam 开始。

  《战锤西格玛时代:暴风雨》是一款基于《战锤》系列背景的VR动作冒险游戏,由Carbon Studio开发。玩家可以在游戏中挥舞近战武器和强大的法杖,与邪恶的敌人进行战斗。

  该游戏于2021年发布,但现在,开发商表示游戏的授权许可即将到期,该游戏将很快从所有平台上下架。Steam 版本将于 2025 年 1 月 10 日下架,而 Quest 和 Viveport 的下架时间表目前尚未确定。

  在官方声明中,Carbon Studio 毫不意外地表示,《战锤西格玛时代:暴风雨》下架后将不再提供支持。该团队称“与《战锤》合作是一种荣幸”,并确认一旦有更多信息可用,将分享有关下架过程的进一步更新。(新闻来源:uploadvr)

  在游戏中,玩家将置身于一个机器肆虐、大自然反击的神奇世界。为了恢复自然的平衡,玩家需要大幅活动身体,击败凶猛的敌人。游戏中的战斗环节紧张刺激,玩家需要用力挥舞拳头来造成伤害,并通过闪避和阻挡敌人的攻击来保护自己。

  此外,玩家还需要在神奇的世界中奔跑,通过跳跃和躲避来避开危险的障碍物。在奔跑的过程中,玩家可以收集魔法球来增加自己的愤怒值,为后续的战斗做好准备。

  《Shardfall: FitQuest VR》还提供了丰富的个性化锻能。玩家可以在每次锻炼后通过锻炼后分析和个性化提示来跟踪自己的进步,并根据自己的健身目标调整训练的长度、难度和类型。这使得游戏不仅具有娱乐性,还具有很高的实用价值。(新闻来源:bleedingcool)

  近日,上海市人工智能技术协会组织成员深入考察了在上海获得广泛好评的大空间 VR 项目——《最后的玛雅》。该项目在技术创新、体验设计等方面展现出的卓越成就,已成为科技与文化融合领域的焦点话题。

  据了解,《最后的玛雅》围绕神秘而传奇的古玛雅文明展开,通过先进的 VR 技术,将观众瞬间带回到 1300 年前的古玛雅雨林,剧情内观众成为了一个误入时间间隙被古玛雅祭司召唤而至的传承者,为完成文明的传承而冒险探索,情节设置使参与者能够身临其境地感受玛雅文明的辉煌与神秘,仿佛成为历史的见证者,亲自参与到玛雅文明的传承之旅中。

  该项目在技术领域实现了多项具有里程碑意义的突破。采用 Unreal Engine 5(UE5)虚拟制作技术,这一举措将大空间 VR 的视觉品质提升至前所未有的电影级高度。

  尤为值得一提的是,《最后的玛雅》是国内目前独一无二的集全 UE5 高清造景、大世界场景、无背包全推流方案等三大卓越品质于一身的大空间 VR 项目。项目团队精心构建现场高速网络环境,巧妙地将服务器端内容精准推送至用户头盔,成功实现了高清画质与轻便体验的完美融合。(新闻来源:凤凰网)

  12月30日,支付宝推出新一代AI视觉搜索产品“探一下”。该产品基于自研的多模态大模型技术,可“用AI之眼探索万物”,提供更快速、有用、趣味的生成式搜索服务。

  目前,该产品已在支付宝上线。用户在支付宝首页点击“扫一扫”后左划即可找到它。同时,用户在支小宝App也能快速访问。

  近年来,生成式人工智能飞速发展,多模态技术正让视觉成为数字服务的新入口。支付宝推出“探一下”,正是希望让AI成为普通人的“好奇心之眼”,帮助其探索身边万物,实现AI识图即可搜索、可创作、可互动。

  不同于传统的AI视觉搜索产品,“探一下”可通过AI识图更快速地输出有用信息,还能基于对用户兴趣和场景的深度理解,提供更趣味的视觉解读及更多元的智能服务。(新闻来源:支付宝)

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